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Jose Halo @ 11/22/2011 05:52 commented on Athena (Stereoscopic)

Thank you all.
This work is made in the past ('08 August), So I hesitated upload this.
But now, devices for viewing 3D contents became major,
I had to ride the stereoscopic fashion (...may now be comming).

みなさんありがとうですー。
実のところコレちょっと昔に作ったものでして(08年8月)今さら上げるのもためらったのですが、
3Dを見れるマシンも普及したので立体視ブーム(・・・きっと来る)に便乗してみました。

This is MPO image. You can view with Nintendo 3DS, etc.
MPO画像も作ってみました。ニンテンドー3DS等で見れますです。
http://jose.sakura.ne.jp/pixeljoint/02AthenaMPO.mpo

If you impossible stereoscopic viewing absolutely, look at this.
(Recently, I often see these kind of images.)
どうにも立体視が無理というかたはコチラで。最近見かけるようになりましたねこういうの。
jose.sakura.ne.jp/pixeljoint/02AthenaShake.gif



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Jose Halo @ 10/22/2010 04:06 commented on Wank-ish

OMG!! Perfect job!!!

I love Vanquish too. Anyway, it's unbelievable  quality... #:-O



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Jose Halo @ 10/21/2010 08:50 commented on Moon Rabbit

Squirrelsquid - You saw through me that I'm Japanese,
It's honor, but embarrassing a little for me :-)

This one is the revision version of colors and number of frames,
Previously posted to Japanese site.
The Making of this (old version) → http://jose.sakura.ne.jp/Pixiv/Making/08Luna-19P.gif
It's clumsy at line drawing...
I made some improvement, So the users of this site has sharp eyes.

For background animation, It will be more smooth by speeding up,
Instead it seems to get eyes strain.
Double Speed → http://jose.sakura.ne.jp/pixeljoint/01W-Speed.gif
How do you think this? Is this better than current version?

Scroll...Oh,That's good point! It will be attractive!!
I think it'll be hard work against expectation, But I'll try it.


Squirrelsquidさん - ひと目でジャポネーズと見抜かれるとは嬉しいやら恥ずかしいやら(*´ω`*)

これ、日本のサイトに以前投稿した物の、色修正+アニメのコマ数追加バージョンなのです。
旧版ですが、制作過程載せておきますね → http://jose.sakura.ne.jp/Pixiv/Making/08Luna-19P.gif
線画ではガッタガタですね・・・
ここの住人さんは目が肥えているので、ちょっとでも改良したものにするべく、ひと手間かけてみました。

背景のアニメですが、これ速くすると確かに滑らかにはなるんですけど
なんかチャカチャカして目によろしくない気がするんですよ。
倍速だとこんな感じで → http://jose.sakura.ne.jp/pixeljoint/01W-Speed.gif
いかがなもんでしょうか。こっちのが良さげかしら?

スクロール・・・おお、なるほど! それは見栄えよさそう!!
1コマずつGIFアニメでやるとなると意外と手こずりそうですが、いっちょやってみようかと思います。



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Jose Halo @ 10/21/2010 06:20 commented on Moon Rabbit

All - Please forgive me for my very long comments. I am struggling to translate.

皆様 - 毎度長文ですみません。翻訳に苦心しておりますです。



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Jose Halo @ 10/20/2010 09:58 commented on Moon Rabbit

Frost - The shading (painting?) of the right leg is as you pointed out.
More than this, I wanted to express shoving knee,
But it was not well (lack of drawing skills in short), ...Really,I must be training.
I'm very bad at life drawing. :`-(

At the first, I planed her clothes to be body tights. But while drawing, Increases the degree of exposure of the clothes and shaped like a present... Hmm, Indeed this is strange.
I deliberated to drawing the ear shaped like Biological or Artificial, As a result, It made like this. I also think it's cheesy texture, But I don't know what should I do for now. I could have been it should be a bushy.
What should I do to the clubs shaft? Although I drew it as a bar simply. It may seem appear to be broken because it's too thin & bad centroid.

When the drawing, Occur overlook errors unaware myself. Perhaps, It is "Can't see the wood for the trees."
So I get to point out like you, Extremely helpful for me. I will continue strive for better art. Thank you!!

Frostさん - 右足については、おっしゃる通りです。
もっとこう、角度をつけてヒザを突き出してる風にしたかったんですけど、
なんか表現がうまくいかなくて(ようは画力不足ですね)・・・ホント、要修行ですねー。
デッサンとか超ニガテなんだぜー('A`)

最初、彼女の服はピッチピチの全身タイツにしようかと思っていたのですが、
描いているうちに露出度が上がって現在のような形に・・・
ん~、たしかに変ですねw
耳は生き物っぽくしようか、作り物っぽく記号的にしようか悩んだ結果、まあこんな風になりました。
質感が安っぽくて浮いてるなー、とは思うんですが、
どうしたらいいものかよく分からんのです。ふさふさ感ぐらいは出すべきだったかなあ。
ハンマーの軸、ってどうすべきでしょうかね。なんとなく単純な棒にしちゃいましたけど。
細>*** Message truncated (4000 chars max) ***

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Jose Halo @ 10/20/2010 09:33 commented on Moon Rabbit

Chrispy & Victor Rojo - I wanted to verify the theory of the Cheese at Google Moon,
Now it will not be displayed.
It must be a government conspiracy!! >:(

Chrispyさん & Victor Rojoさん - Google Moon で月面チーズ説を確認したかったのですが、
現在は表示されないようです。
これは各国政府の陰謀に違いない!!( ゚д゚ )



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Jose Halo @ 10/16/2010 10:32 commented on Moon Rabbit

Thank you everyone!

At first, I decided to let her have a huge hammer.
Therefore, I had to balance the composition (or weight?) of a picture,
I planned to enlarge the decoration of the character.
And I exaggerated the volume of her ears and hair.


JoshF - I am honored for your nice example. I'm just respect Irem graphics team.

In the Hunt, GunForce, Last Resort, and Metal Slug...
Unfortunately, These are unfit style for High-resolution modern game,
But the world's eternal best pixel arts are in this age to me.
How to shade skin that I primarily referring to The King of Fighters (KOF),
Actually I heard that KOF's main pixel artists were born from Irem.

It is still a long way to I acquire skills like that,
At present, I'm struggling to coexist for pop design and strong texture.



みなさんありがとー!

今回、まずはじめにデカいハンマーを持たせようと決めました。
構図(重量?)としてのバランスを取るために、キャラクター側の装飾も大きくしようと思いまして、
耳と髪のボリュームを巨大にしてみました。


JoshFさん - 嬉しい例えをしていただき、光栄に思います。
まさに僕が崇拝しているのが、そのアイレムチームのグラフィックだったりします。

海底大戦争・ジオストーム(ガンフォース2)・ラストリゾート・そしてメタルスラッグ・・・
残念ながら現代的な高解像度のゲームには不向きな作風であるものの、
僕にとっての永遠の世界一ドット絵はこの時代にあります。
肌の塗り方で主に参考にしているのは「ザ・キング・オブ・ファイターズ(KOF)」なのですが、
そもそもKOFのメイングラフィッカーがアイレムの出身者だったようです。

僕がああいった技術&>*** Message truncated (4000 chars max) ***

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Jose Halo @ 7/19/2010 07:46 commented on Fairy

I'll going to draw a set of icons, and finish as the cursor.
Then, I'll try to increase the number of frames.... if I have capacity.


まずはひと通りのアイコンを描き上げて「カーソル」としてちゃんと完成させるつもりでいます。
その後でフレーム数を増やしてみようかな、と。・・・余力があれば、ですが。



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Jose Halo @ 7/19/2010 07:11 commented on Fairy

Thank you all. I'm glad you could understand my obsession.

greenreven - One of the challenges in this work, the character surround with "border". Pixel alignment might be awkward, because I've done unfamiliar things. Thanks for pointing out. I refer to your opinion.

Her legs are too fat, I aware of it too. However, it is my exactly preference. Please forgive me.

 

みなさんありがとー。僕のこだわりを理解していただけて光栄です。

greenravenさん ー 今回の作品における挑戦のひとつに、「枠線」でキャラクタを囲ってみよう、というのがありました。不慣れなことをした為に、ドット配置が不器用かもしれません。ご指摘ありがとう。参考になります。

脚が太すぎなのは自覚してます。まさに僕の趣味ですぬ。許して。