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en este medio especifico, el diseño de los personajes deberia ser la ultimo de tus preocupaciones.
es cierto, estoy buscando la manera de utilizar menos colores y mas variados en ves de bajar y subir el tono, en esto apenas estoy empezando... aunque mi prioridad es el diseño de los personajes...
ahora, en cuanto a la pieza en si, la elecciond e colores es bastante mala, los pocos colores que hay tienen muy poco contraste y estan en extremo saturados, lo que hace que se pierda mucha de la definicion en los rasgos del personaje por completo. te sugiero que busques jugar mas en la variedad de colores que usas. evitar elegir sombras o realces unica y exclusivamente subiendo o bajando la luminosidad de un color, sino que cambiando la tonalidad de los mismos. la fuente de luz que estas usando tambien tiene un efecto drastico en que colores debes usar, es cosa de que mires a tu alrededor y veras que los colores que hay a tu alrededor van mas alla de simplemente versiones "mas oscuras" de lo que sea de lo que esten hechas.
sumado a eso, la cantidad de colores que estas usando es absurdamente alta, al punto que tienes colores que literalemnte son inexistentes a simple vista. la gran magia del pixel art esta en que sepas usar todos y cada uno de tus pixeles a su maxima expresion tanto en donde pongas cada pixeles como en que color uses para los mismos. si tienes mas de 30 colores en esta imagen tan, pero tan pequeña, definitivamente lo estas haciendo muy mal.
edite tu personaje y lo retoque para mostrarte cuanto puede cambiar con tan solo aplicar una mejor paleta de colores y un par de pixeles. la version original tiene 20 colores, y yo lo reduje a la mitad sin mucho esfuerzo http://i.imgur.com/g2zprhe.png
medio? "expresion artistica" se vale todo... "artistica" pixel art